Minecraft

TIEDOTE: Kuten osa huomaa, on sivusto ollut pitkään samanlainen, syynä tähän on lähinnä toisen pelisivuston megapäivitysprosessi joka vei kauan aikaa. Nyt kun se on julkaisukelpoinen, voin taas keskittää enempi painopistettä tälle sivustolle.

NaamioCraft tuli tiensä päähän, julkaisen jossain vaiheessa videon Dailymotionissa, jossa on esiteltynä pelaajien rakennelmia. Kaikkia ei tietenkään sinne tule, mutta ainakin merkittävimmät rakennelmat ja kohteet. Tätä on hieman jarruttanut pluginien toimimattomuus aina toisinaan ja myös tosielämä, kylillä käynti ja lemmikkikoira vie oman aikansa. Dailymotion on videopalvelu Ranskassa, jota aloin käyttämään, koska sain tarpeekseni Youtuben mainonnasta, eipä Youtubessa enää tahdo löytää videota, jossa ei olisi mainoksia tai bannereita. Näin ei sentään ole Dailymotionissa, vaikka sivustolla on mainoksia, ei ne sentään videota haittaa.

En nyt osaa tarkalleen arviota antaa koska, mutta kavennan yläpalkkia ja ylinnä näkyvää kuvaa hieman, samalla voisi vaikka tuunata uuden palkkikuvan jos saa inspiraatiota tähän hommaan.

Ilmakuva Valvovan Silmän Keskuksesta, jonne eivät hirviöt tule (teoriassa).
Horuksen-Silmä, ikivanha Egyptiläinen symboli jolla on positiivinen merkitys ja sen toinen nimitys onkin Kaikkinäkevä Silmä. Tämän suunnittelu kesti päivän, tekeminen 2 päivää ja koki useita grieffausiskuja ennen suojausta. (Muuten, tiedän ulkoa VR-talon kurpitsan luvun.)



Kuvakaappaus Minecraftista, ainoastaan maan pohja ja taivas rajoittaa luovuutta. Tästäkin on saatavilla nykyisin-kuva. Lisää kuvia on täällä (versiosta 1.8 eteenpäin) ja samalla sivustolla on erikseen vielä albumi ennen 1.8 versiota otetuille kuvakaappauksille. Tuo screenshot on versiosta 1.5_01 jolloin VR-taloa ei vielä ollut.

Pelaaja aloittaa uuden yksinpelin aina tyhjin käsin, ellei valitse aloitusarkkua ennen uutta peliä. Kuitenkin, jos pelaat Survival-moodia, on raaka-aineet on saatava talteen käsivoimin ainakin alussa. Sivulla Pelin Aloitus on kerrottu, miten pääset alkuun ilman isoja ongelmia. Ainakin ekaa kertaa pelaavan henkilön on syytä aloittaa moodilla "Peaceful", mutta kokeneet konkarit voivat ottaa enempikin haastetta mukaan. Pelissä on eri generointitapoja, joita on:

Default (Oletus), normaali maailmanseedaus.
Large Biomes (Suuret Kasvillisuusvyöhykkeet), kuin oletus, mutta biomit ovat jopa yli 6x suurempia.
Superflat (Tasainen), tätä voit muokata mieleiseksesi erillisellä generointisuunnitteluvälineellä. Lisäksi on tarjolla joitain valmispohjia.

Survival (Selviytyminen) = Voit kerätä loputtomasti resursseja kuten puuta, kiveä, multaa ja jalostaa niitä. Uusimmassa versiossa voit lukita vaikeustason myös, tosin minecraftin englanninkieliseltä sivulta olin lukevinani, että vaikeutta voi silti vaihtaa; mikäli huijaukset on enabloitu.

Creative (Luova) = Luova pelitila, voit lennellä ja rikkoa blokkeja kertalaakista ja rakentaa yhtä rivakasti lähes mitä tahansa. Melkein kaikki blokit ja esineet ovat käytössäsi.

Hardcore (Kovanaama) = Kuin Survival, mutta lukittu vaikeimmalla vaikeusasteelle ja käytössä vain yksi elämä.

Pelissä on erilaisia mobeja, jotka jaetaan eri tavoin sen mukaan, miten ne generoituvat ja reagoivat pelaajan kanssa. Luokitus olisi jotenkin
tämän kaltainen:
Passiiviset mobit = eivät ikinä hyökkää pelaajan kimppuun, esim. lammas, possu, mustekala, lepakko...
Neutrit mobit = hyökkäävät vain ärsytettyinä, näitä on mutanttipossu, enderman, lukki (päivänvalossa) ja susi (villi).
Vihamieliset mobit = yrittävät aina hyökätä pelaajan kimppuun, näitä on esim. zombie, luuranko, lukki, hornanhenki, roihu (blaze), lima (slime)...
Luodut mobit = ovat aina pelaajan luomuksia, nämä ovat lumiukko ja rautaukko.
Isot pomot = valtava määrä energiaa, nämä ovat pelin loppuvastus Äärenlisko ja Wither (Näivettäjä).
Lemmikit = Näitä ovat koirasusi (kesytetty villisusi) ja kissa (kesytetty oselotti) joista koirasusi puolustaa omistajaansa.